もとはnova用シナリオらしい。
もとネタは老人Zらしい。

本日のキャラ
星詠み・ネフィリム・コーポレイト
社会が高いから何でも買えるぜ。とか思ってたけど、それほどうまくいかないんですよね。その他
アイテムがほしいけどその他スロットはひとつしかないし。
武器は持たないから、両手にシールドで貝になろうかと思ったけど、盾は2種類しかないし片方は重すぎだし、同じの二つでも効果は一個分だし。ぶちぶち。あと、よろいとかを買って、結局HP倍増。あれー、前線に出ないのになー。

本日も、OPと最初のリサーチで、クライマックスとEDを決めてしまいました。
早い段階で重要な情報をばらしてしまうのは、何かの罠だろうかと思ってしまう。

クライマックシーン
セットアップ。敵ボスが攻撃。こっちのVIPERが突き返して敵瀕死
コーポレイト。盾の乙女でサポートするよりHP0にしちゃったほうがいいかなー。と思い「威圧」でHP0に
VIPER。普通に攻撃して敵ボスしぼんぬ。
他の敵は攻撃順が来る前に戦意喪失。

って書くと余裕勝利みたいですが、正直サポートが「女神の祝福」「大いなる力」だけってのは結構ぎりぎり。差分値2って。結局「盾の乙女」は使わんかった。

本日のコンボ。ロールプレイ用。
謎の後援者+思い出の品。
記憶を無くしたNPCや、この一帯を破壊しようとたくらむネフィリム社員に対するロールプレイに使用。
使用例:思い出の品相当の、NPCがかつて暮らした家で拾ったペンダント
使用例:思い出の品相当の、海が見える一軒家
使用例:思い出の品相当の、企画書(この一帯をネフィリム保養地にするため環境を保全すること)

かくして、ネフィリム保養地を作り上げるための担当となってしまいました。

途中、GMのお遊びとして、前回シナリオの王女様が出てきました。
その背後では、私の別キャラがこの地で王家復興の下準備をしてるはず。
うは、持ちキャラ同士で対立?うむー。

マスターが、「全然関係ないけど、君のキャラのxxの行動理念て〜〜だよね」とか言って来たら危険危険。

双方の思想がコンフリクトしないように対策を立てておかねば。

自分で軍を率いてるとか、領主代理をやってるキャラとか増えてきたから、今のうちに人物関係図作っておいたほうがいいかも。そうじゃないと天羅みたいになっちゃうですよ>マスター

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