Fate/hollow ataraxia 花札チーム追加パッチ
2006年8月30日 ゲームお、なんか追加パッチが出ていますね。
カレン・子供ギル・ランサー
ランサーの宝具が強力。出した時点で勝利確定。
子供ギルの宝具も。相手札or山札を見る。相手札の時は2枚ぐらいしか見れないけど、山札は確実に上から5枚(だっけ?)を見れる。
欲しい札がかなり調整しやすいうえに、どうしても上がれないのがわかれば、先にランサー宝具で上がっちゃってもいいし。かなり卑怯。
カレン。相手チームの男性キャラクター1名の宝具を封じる。わりと役立たず。
あと、重要なネタバレが。本編やっててかなり曖昧にされていたこと(人によっては気が付かずにスルー)がかなりはっきりと。こんなとこでばらしちゃうんだ。
バゼット・アヴェンジャー
負ける気がしねぇ。
バゼット。相手の「勝負」を無効にして上がる。
アヴェンジャー。相手が上がったとき、同じダメージを相手に与える。
なんつーか、相手が大きい手で上がるのが楽しみになるですよ。
もひとつアヴェンジャー。使用ターンで上がるとカス札の枚数分役に追加。10枚カスで上がると1(カス)+10(宝具)+11(7文以上で倍)=22文。
アヴェンジャーの宝具を適当に使ってるだけで勝てます。
マキリ・アサシン(真)
アサシン宝具。ランダム(3〜8ポイント)でMPを奪う。MPが足りない場合は、足りない分のダメージを受ける。はっきり言って使えねー。奪った分MPが回復してくれりゃ使い道ありますけどね。
はっきり言って、宝具なしルールでやるのが吉。
あの孫にしてこの爺。まぁ、ワカメに比べりゃHPが普通なぶんまともですが。
イラスト増えてますが、進み具合は100%。あれって、CG獲得とかは含まれないんでしたっけ?
カレン・子供ギル・ランサー
ランサーの宝具が強力。出した時点で勝利確定。
子供ギルの宝具も。相手札or山札を見る。相手札の時は2枚ぐらいしか見れないけど、山札は確実に上から5枚(だっけ?)を見れる。
欲しい札がかなり調整しやすいうえに、どうしても上がれないのがわかれば、先にランサー宝具で上がっちゃってもいいし。かなり卑怯。
カレン。相手チームの男性キャラクター1名の宝具を封じる。わりと役立たず。
あと、重要なネタバレが。本編やっててかなり曖昧にされていたこと(人によっては気が付かずにスルー)がかなりはっきりと。こんなとこでばらしちゃうんだ。
バゼット・アヴェンジャー
負ける気がしねぇ。
バゼット。相手の「勝負」を無効にして上がる。
アヴェンジャー。相手が上がったとき、同じダメージを相手に与える。
なんつーか、相手が大きい手で上がるのが楽しみになるですよ。
もひとつアヴェンジャー。使用ターンで上がるとカス札の枚数分役に追加。10枚カスで上がると1(カス)+10(宝具)+11(7文以上で倍)=22文。
アヴェンジャーの宝具を適当に使ってるだけで勝てます。
マキリ・アサシン(真)
アサシン宝具。ランダム(3〜8ポイント)でMPを奪う。MPが足りない場合は、足りない分のダメージを受ける。はっきり言って使えねー。奪った分MPが回復してくれりゃ使い道ありますけどね。
はっきり言って、宝具なしルールでやるのが吉。
あの孫にしてこの爺。まぁ、ワカメに比べりゃHPが普通なぶんまともですが。
イラスト増えてますが、進み具合は100%。あれって、CG獲得とかは含まれないんでしたっけ?
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