惑星大怪獣ネガドン
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2005/11/05/002.html
http://www.h2.dion.ne.jp/~magara/project.html
舞台は「昭和百年」の日本。火星から帰還途中だった宇宙貨物船が墜落し、積まれていた怪獣ネガドンが目覚めてしまう。かつてロボット工学の権威と呼ばれた男・楢崎は、破壊の限りを尽くすネガドンに、未完の人型兵器「MI-6二号機」で立ち向かう。
いやー、昭和百年って言葉とポスターだけで心鷲掴み。
すっげー見に行きたいんですが、
上映は今月5日から11日まで、池袋テアトルにて行われる。
orz 休日の公開はもう無いもよう。先週のうちに知っていれば・・・
ドジョウすくいキター
日曜朝アニメのツインテール主人公は安来節とは切っても切れない運命なのか。

今までのあらすじ。
耳を引っ張られると気絶してしまうことをクロミに知られたマイメロ。大変だー。

今週の見所。
耳立て伏せで耳を鍛えるマイメロ。えっ?耳立て伏せってなに?なんかすっごいツボにはまってしまいました。
通常時も、耳にエキスパンダーつけてるし。大リーグボール養成するがごとく。

風雲イリヤ城

2005年11月5日 ゲーム
本編やってないのにミニゲーム攻略やらされてますよー。
本日のお題、コレクションをフルコンプせよ。
アイテムごとに出現条件が決まってるので、アイテム名でぐぐって条件を調べる。
ちなみに、ぐぐって出てくるのは必ずしも正確ではないもよう。
偽臣の書はセイバーから入手したし、カリバーンはキャスターからだし、凛のペンダントはいろいろだし。

これ、漫然とアイテム出るのを待ってるよりは、ライバルぷち殺して宝箱出したほうがよくね?

なので、ステージセレクトでセラリズ海峡やりこむが吉。
ゲーム開始と共に法具発動。先頭で法具の対象にならないように、2番手以降に位置。法具防ぐのは簡単ですが、なるべく他のキャラのHPをそぐために。
全滅させたらor残り1分ぐらいになったら先行して宝箱確保、ギル滅殺に。ギルは法具2発で倒せます。

イリヤ、メイドが落とすアイテムは海峡では出てきません。
対バーサーCAR戦では、隅っこのほうでじっとしていましょう。
イリヤにはなるべく長生きしてもらって、いっぱいアイテム落としてもらいたいので。
で、宝箱がでたら速攻でとりに行く方向で。

おまけ。
EDでイリヤ城の崩壊に巻き込まれたサーヴァントはお星様になりますが、全員逃げ延びた場合はイリヤ・バーサーカー・メイドがお星様になります。

愚痴。
BLOOD+見てる横で必死に花札でわかめルートやっておりましたよ。
本編のシナリオ見せてっていったら、ゲームやってない人にネタばれするなんて酷いことはしないとか言われました。
でもOPのシナリオだけちょこっと見せてもらった。
なんか、聖杯戦争とは関係ない感じ。
体験版では主人公はちゃんと士郎だったけど、「聖杯戦争に巻き込まれた一般人」の視点でストーリーが平行してたりするんかな?
それとも、ダークサイドに落ち込んだこの一般人があの化け物になっちゃうとか?
俺って、アーチストだから、その辺の人とは違うんだよねー。
っていう人間にすごいイライラしてた過去を思い出し。
このアニメ見るたびにイライラしてた原因が判明。

洋服のモデルに誘われたのをきっかけに新しい世界がひらけて、ってテーマは別に問題なし。悪いのは、登場人物のセリフと喋り方と服飾とアーチスト気取りと自己顕示欲とその他イロイロ。
じゃぁ見なきゃいいじゃんと言われればそのとおりなんですが。

リアル知人の服飾関係者であぁいうのはいないんですけど、話聞くとやっぱりあぁいう一派は多いそうで。
花札勝てねー。どっか攻略サイトない?とか聞かれた。
ちょっと検索したけど、有用な攻略はなさげ。タネを集めろとかコウを狙えとか。
そんな具合だったら花札研究サイトでも探したほうがいい。
問題なのは宝具に対する対処法なわけで。
で、実際にどんな具合かやらせてもらった。

なんとか撃破できたのでちょっと攻略用まとめ。
正直、言峰戦以外は、まぁ、なんとかなるぽ。
言峰戦のコンティニュー用に令呪を温存するよりは、ライダー戦まで無傷で行ってそのあと令呪で戦闘スキップしたほうが楽なきがする。

さて、言峰戦ですが。
・ゲイボルグ:こっちの役札を取っていく
対策:対策は特になし。特定の札を取られたら成立しない役には期待しないこと。
・ゲートオブバビロン:手持ちカス札をコウにすり替え
対策:ルール設定で、月見・花見なし、雨なしにしておくと、コウ札の多くなった言峰は上がりにくくなる。で、こっちはカス狙いで。ゲートオブバビロンのおかげで山札のカス密度は多少上がってるので、普段より狙いやすい。
・エマヌエリシュ:使ったターンであがると+10文(初期値12文なのでほぼ致命傷)
対策:ルール設定で、MP上昇なし。1ターン目でゲートオブバビロンでMPつかっちゃってるんで、早上がりを目指せばMPたまる前に勝負できます。

その他。
ルールは全部なしの方向で。
役作りはカスかタン(手札しだいで臨機応変に)中心に早上がり。
敵はコウ>タネ>タンの順で優先してるように思われ。
ラインの黄金は使わないほうがいい。意図する札が出ずに、コウ・タネが敵に渡る確率が高い。
まとめサイトからブログの残骸を拾い読み。
テレビとかでは異常っぷりを主張してたけど、別にそれほど特殊でもないような。殺人衝動まがいの愚痴とか、ポエムっぽい黒い妄想とか、毒物に興味を抱くとか、別にねぇ。
行動力があったのが不幸だっただけで。

まぁ、ブログで性別偽ってるところに異常性を見出したり、ファーブル昆虫記を読む異常性とかそんな評価をしてるコメンテーターなんてどうでもいいんですが。

この少女に割りと親近感を抱くような人って日本中探せばそれほど少なくはないと思うんですが、テレビや雑誌で善人気取りで正論ぽいものを吐く人は、そういう人に「あなたは異常者です。あっていけ」という最後通牒を突きつけてるようなもんなんですかねぇ。
妄想だけですんでる人の背中を押して行動に走らせるようなことがなければいいですがねぇ。

ところで、「ストレスで神経炎。検査で異常がなかったからそう判断」とかあった。
よくわかんなかったらストレスのせいにしとけっていう風潮はなんとかならんもんですかねぇ。
ハワイ限定コアラのマーチパイナップル味。
職場の人間のミヤゲ。
コアラのマーチで、中身はチョコのかわりにパイナップルクリーム。
アメリカ菓子とはいっても、一応コアラのマーチだし大丈夫とは思ってたんですけどね。
あぁ、やっぱりアメリカの菓子だなぁと。
やたらと甘く、なんかクスリっぽい。
向こうの人間の味覚に合わせちゃってるからしょうがないんですかねぇ。

味の感想ぐぐったら、美味とか行ってる人が結構いてびっくり。
日本人の味覚でもあれはOKなの?
文:武内直子
絵:富樫義博

みなまで言うな。いいたいことはわかる。
つまりは、絵本書く暇があったら連載のほうを(ry

これ、オールカラーなのに、富樫が全部絵描いてるんですね。
カラーかけるんですね。

それならHXH(ry
まぁ、デイリーですけどね。
28日5位 
http://blog.livedoor.jp/ustan777/archives/50170396.html
29日3位 
http://blog.livedoor.jp/ustan777/archives/50171736.html
他にローゼンメイデンとNARUTO。
一般人がCDを買わなくなっている一方で、オタは金に糸目をつけない昨今ですが、さすがににエロゲサントラが3位はどうか。

自然舘

2005年10月29日 グルメ
野暮用で渋谷に。
飯時に。
肉いやー、魚いやー、とか言ってたら自然舘行って見ようと言うことになり。
こういう特殊レストランは量の割りに高かろうと勝手に決め付けて行ったことなかったんですけどね。
http://www.cyber-coin.com/tenpo/sizenkan.html
・玄米もち元気鍋・・・・・1080
ウマー。
結構量もありますた。
ちょい辛味付け。ライスは16穀だったかな?目新しいせいかもしれませんが普通のライスよりウマー。

メニューの特殊性ゆえか土曜夜の渋谷だってのに客の入りは半分くらい。わりと穴場風味。
終了。いや、体験版ですけどね。
やっぱ歌月十夜みたいな感じですね。
「町に出る」「屋敷で過ごす」とかいった選択肢がMAPになっただけで。あと、4日で1サイクル。
4日を何度も繰り返すことで真実に近づいていくみたいな感じで。
ある程度事実に近づくと、世界が崩壊してまた一日目に戻るらしいし。

ところで製品版の必要スペック見てたら、2層DVDなんですね。2層DVDってもう標準なんですか?
今のデスクトップは一応対応してるはずなんですが、どうも読めるのと読めないのがあるんですよねー。
前作もそうだったんですが、PCとの相性依存が結構ありそうな気がして手を出すのがためらわれますねー。

caved!!!

2005年10月27日 時事ニュース
全然関係ない調べ物をしていて見つけた。
年末は何で道路工事が増えるの?
http://www.kirenkyo.gr.jp/tocitizen/q&;a.html  
道路上の工事は年間を通して平均化するよう、計画的に実施しています。年末や年度末は工事を抑制しており、いつもの月の半分になっています。
グラフを見る限り「いつもの月の半分」とはいかないまでも、年度末の道路穴掘りは多くないんですね。
帳簿の辻褄あわせのために年度末にあわてて掘り返しているのといううのは都市伝説のようで。
よく考えりゃ、人員や機材が年度末になって突然増えるor年度末用に確保した余剰リソースは他の月は眠ってるなんてこたないんだし。
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051025201.html 
自分のサイトとか、掲示板の自分の書き込みをgoogleに引っかからなくさせる方法かと思ったら
Googleの検索をかいくぐるこれらの人々は、本名でオンラインに投稿したり、ブログを書いたり、ウェブページを作って公開することはない。また、企業に情報を提供する際は慎重を期し、個人情報を漏らす可能性のある団体にはほとんど所属しない。さらに、オンラインでは決して履歴書を提示しない。Googleはこうしたところから個人情報を収集するのだ。
いや、それはgoogleから身を守る以前の事だろうに。アメリカでは常識ではないんだろうか。いや、日本でもばら撒いてる人はいますけどね。うむ、よく考えたら私もどっかに個人特定できるようなヒント残してるような気がしなくもない。
「アメリカは若い国だからこれといった食文化がない」ってせりふ、いつまで続くんですかねぇ。
他の漫画とかでも聞くけど。
日本だって、今ある和食の殆どが平安の世から続いてるわけじゃないのにねぇ。
牛丼だってすき焼きだって、ザンギリ頭をたたいて文明開化の音がしてからだろうに。
そのころすでにアメリカはペリー提督を日本に派遣してるわけだし。
ペリーいわく、ママの焼いたパンケーキとコカコーラがアメリカ文化でしたっけ。

http://japan.donga.com/srv/service.php3?biid=2005012924658 
著者の調査によると、キムチが韓国の代表的な食べ物として脚光をあびはじめたのは、近代性が本格的に台頭した1920年代からだ。
国民食つくるのに一世紀もかからんのですよ。
17話(だっけ?)エンディングロールに「竜騎士07」の名前が。
「次回もみてくれよな」イラストが竜騎士07らしい。

ベッキーの腕が画面外にはみ出てるけど、きっと鉈だか斧だかを持ってるに違いないと思た。

しかしあれだな。なんかふつーの絵だ。ひぐらしのあの独特の癖がみあたりません。
手が見えないせいかもしれませんが。
http://www.asahi.com/culture/enews/RTR200510230004.html
欧州のファンの間で「キャプテン・ジャック」として知られる、キューバ生まれのダンスミュージック・アーティスト、フランキー・ジーさんが、脳内出血のためスペインで亡くなったことが分かった。43歳だった。ドイツのメディアが伝えた。

 米国で軍人生活を送るなどさまざまな職業を経験した後、音楽業界に入り、1995年から10年のキャリアの間に、アルバムとシングルで700万枚以上を売り上げるなど、人気を博した。代表作には、「ドリル・インストラクター」、「ソルジャー・ソルジャー」などがある。
(-人-)
ゲームの序盤で、「誰も信じられないロールプレイ」しちゃったもんで苦戦。
クライマックス近辺まで他のPCに絡めなかった。
ストーリーと全然関係なさそうなところでもちょっかい出して他のPC巻き込んでいかないとだめだなーとか思た。
ジムで自転車こぎ。
普段だったら負荷の設定はマニュアルなんですが、間違って定脈拍設定に。まぁ、機械のほうで適切な負荷を設定してくれるなら別にいいかと思っていたのが大間違い。

私の心臓の特性として、ある程度以上の運動をしていると10分ぐらいでオーバーヒートするので、適度に手を抜かなければいけないのです。

目標心拍数140設定で開始。負荷0から徐々に重くなってくる。脈拍測定しながら機械が適度な負荷をかけているはず。

10分後。心拍数140弱から突如上昇、機械が徐々に負荷を下げるものの脈拍上昇中。1分ほどで160超。画面に警告表示。
手動で負荷を下げようとしたら、目標脈拍の設定が下がるだけ。違うって。
とうとう170超えで機械が緊急停止してしまいました。
組み込まれてるプログラム、ポンコツ以外の何物でもありませんね。人間の心臓の能力というものをまったく理解しとらん。

心拍数170はつらいって。はきそう。もうぐったりですよ。
こやって科学文明は人を滅ぼすのです。
http://www.appleseedonline.com/
プレイバイウェブらしい。
プレイバイメールとかやったことないんですが、自分の行動に対するリアクションまでやたらと間があるとかであんまり魅力を感じないんですがどうなんでしょうか。

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0510/20/news088.html
原作は未完であるため、まだ明かされていない謎も「アップルシード データブック」(青心社発行)の記述をもとに、ゲームオリジナルの設定として組み込んでいる。
っつーことで、世界設定とかを見てみる。
http://www.appleseedonline.com/contents/manual02.html
各組織のシンボルマークって既出?私は初めて見たような気がするんですが。
OLYMPOS
未曾有の大破壊。それは人類社会はもとより、地球という生態系の危機をもたらしています。
アップルシードで言うところの大戦って、同時多発的な武力紛争で、非核大戦だったはず。未曾有の大破壊なんてあったのかなー。ニューヨークとかをみると、大破壊状態ではあるようですが。人類社会の危機を招いたのは、主にネットワークの断絶であって、生態系の危機にはつながらない気が。BC兵器の使用を指しているのかなー。でもそれだったら未曾有の大破壊なんて表現じゃないきがするし。

POSEIDON
また、彼らは意外なことに熱烈な平和希求者でもあります。それは、戦争は商業の発展を妨げるからに他ならないからです。
いや、連中、兵器とかも作ってるでしょ。武装もしてるでしょ。って、下のほうにトルキッシュ・インダストリーズなる兵器開発の会社の設定があるじゃん。無秩序な戦争は好まないでしょうが、コントロール可能な戦乱は望むところじゃないんでしょうか。

TITAN
ティターンは、先の大戦で国力を疲弊させ、滅亡の危機に瀕している旧大国の連合体です。本来は異なる国々ですが、反オリュンポスの旗の下、その力を結集させているのです。旧大国が連合しているため、その規模は他の2組織を圧倒しています。しかし、文化や政治思想の異なる勢力の寄り合い所帯であるため、つねに内乱の危険をはらんでいます。
完全オリジナル?個々の作戦では手を組むことはあっっても連合体なんて作るかねぇ。下のほうに国際連合の設定が。組織としてはまだ存在してるんですね。
ところでこのシンボルマーク。日本がやたらとでかいような気がするんですが。国家としての日本が力を持っているのか、既にポセイドンの影響下であることを表しているのか。

概して、オリジナル設定とやらは私の思うアップルシードの世界観とはちょいとてるなー。
まぁ、SACと違って原作者が首突っ込んでるわけではないようだし。
監修に青心社の人が入ってるけど、どれだけ監修してるんでしょうね。
http://www.tbs.co.jp/rozen-maiden/
アリプロが継続のOP。世界を革命するアニメを連想しちゃった。溢れんばかりの薔薇とか切り絵っぽかったりとか。
いや、切り絵っぽさといえばむしろ滝平 二郎。
←こんな感じで。
金糸雀、雛苺とセットの扱いですか。つまり、ちょっとオツムが足りない扱いをされるのかと。不憫。原作読んでないので金糸雀がどういうキャラかはしらんです。

本編。蒼星石と翠星石(と水銀灯)の見守る中の真紅の起動シーン萌え。あのカクカク感がいかにも人形っぽくて良し。
水銀灯の出番は最早ないかと思われていたんですが、真紅の夢の中で責め立てる役に。今後とも悪夢役として出番きぼんぬ。ローザミスティカも人工精霊も残ってるんだから復活しませんかねぇ。
で、新キャラ薔薇水晶。眼帯。えー。ドール達って、異様なまでに完璧な容姿にこだわってるじゃん。劣悪遺伝子排除法のルドルフ大帝のように。真紅が片腕なくしたときは精神崩壊起こしていたし。なのに隻眼。
まぁ、OPでは両目そろってるから衣装の一部なんでしょう。
ところで、ドールって全部で7体でしたっけ?
水銀灯が最後のドールで、薔薇水晶は7体目のドールってどういうこと?
もしかして水銀灯は未完成だから、7体のうちに入ってないのかなー。
冒頭、真紅(第5ドール)の起動シーンに水銀灯がいたような気がしたけど、あれは、つくりかけの水銀灯をほっぽりだして真紅で遊んでいたということなんですね。
そういや蒼星石と翠星石(第3ドール)はまだ起動前っぽかったですなー。制作順と起動順は関係ないのかも。

追記
公式見たら、水銀灯復活とか書いてる。

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