Fate/stay night 終了
2004年3月22日 ゲーム
ネタバレあり
丸五日ほどかかりました。
まぁ、アイコンダブルクリックしてからゲーム起動の数秒で寝落ちして、気が付いたら朝だったときとかありますから、実質プレイ時間は不明ですが。
飯描写多いですなー。空腹時にやるのは危険ですよ。食いたくなるから。
多分世間では、槍を使ったダンスマカブルとか、ヴィークル相当のペガサスにのってブレイクスルーとか、剣の鞘でインヴァルネラブルとか、タイムリーで相手の上に無数の剣を作り出して串刺しとか、そういうプレイが流行ってるんでしょうね。
プロファイル更新されるたびにスタイルとか考えてみたり。
激しくTRPG的ですよ。セービングロールとか、仕切りなおし(N◎VAでいうところのBGMチェンジ)とか、いちいち設定しなくてもストーリーに影響ないのに。
このゲーム、なんだか部分的にいらつくんですが。で、原因判明。あれだ、TRPGでなんとなく正義の味方キャラをやったときにルーラーから苛められてるのと重なるからですね。
本題。さらにねたばれ。
めがねがね、なんというか。
この手のゲームでほとんど無いのは致命的じゃないですか?(偏見)
イベントCGには一切無いし。
3周目やりながら、「ライダーの目隠しが気になるなら、視線を無効化するメガネを投影してやれよ。志貴のメガネみたいなのをさ。魔法のアイテムを再現できるんだから、宝具のひとつやふたつ、ぽーんと。」とか思ってたんですよ。
そしたら、どうですか。エピローグ、立ち絵だけでしたけど、見事メガネ装備。
あんまり好きじゃない3周目、私的には、ライダーがメガネを装備するまでのサクセスストーリーに認定。
追加シナリオが出るんだったら、標準状態でメガネ装備の凛ルート、メガネをプレゼントするライダールートとかきぼんぬ。
某嬢曰く「史実通りに、セイバー男性版も」とか。えー。
丸五日ほどかかりました。
まぁ、アイコンダブルクリックしてからゲーム起動の数秒で寝落ちして、気が付いたら朝だったときとかありますから、実質プレイ時間は不明ですが。
飯描写多いですなー。空腹時にやるのは危険ですよ。食いたくなるから。
多分世間では、槍を使ったダンスマカブルとか、ヴィークル相当のペガサスにのってブレイクスルーとか、剣の鞘でインヴァルネラブルとか、タイムリーで相手の上に無数の剣を作り出して串刺しとか、そういうプレイが流行ってるんでしょうね。
プロファイル更新されるたびにスタイルとか考えてみたり。
激しくTRPG的ですよ。セービングロールとか、仕切りなおし(N◎VAでいうところのBGMチェンジ)とか、いちいち設定しなくてもストーリーに影響ないのに。
このゲーム、なんだか部分的にいらつくんですが。で、原因判明。あれだ、TRPGでなんとなく正義の味方キャラをやったときにルーラーから苛められてるのと重なるからですね。
本題。さらにねたばれ。
めがねがね、なんというか。
この手のゲームでほとんど無いのは致命的じゃないですか?(偏見)
イベントCGには一切無いし。
3周目やりながら、「ライダーの目隠しが気になるなら、視線を無効化するメガネを投影してやれよ。志貴のメガネみたいなのをさ。魔法のアイテムを再現できるんだから、宝具のひとつやふたつ、ぽーんと。」とか思ってたんですよ。
そしたら、どうですか。エピローグ、立ち絵だけでしたけど、見事メガネ装備。
あんまり好きじゃない3周目、私的には、ライダーがメガネを装備するまでのサクセスストーリーに認定。
追加シナリオが出るんだったら、標準状態でメガネ装備の凛ルート、メガネをプレゼントするライダールートとかきぼんぬ。
某嬢曰く「史実通りに、セイバー男性版も」とか。えー。
ダチョウ目エミュー科の鳥。頭高1.5メートル内外。ダチョウより首が太くて短く、足も短い。三指の強力な脚でよく走る。木の実・昆虫などを食べる。砂地に卵を産み、雄が抱く。オーストラリア北・西・中部に分布。
任天堂がGBAなどのエミュレーターの特許を取得、取締り強化へ
http://www.nintendo-inside.jp/news/131/13187.html
http://slashdot.jp/articles/04/03/14/1125230.shtml
オフィシャルでエミュレータ作ってくれるなら嬉しいですけどね。
規制するだけして、過去のゲーム資産はなかったことにされちゃったりするのは嫌。
関連
SCEIがPSエミュレータ開発者を募集中
http://www.itmedia.co.jp/news/0307/15/njbt_08.html
そういや、セガもオフィシャルのエミュがあったような。
最近、中華なサイトで凶用各種エミュを見かけるんですが、あれってどうやってるんでしょ。
凶でLinux動かして、Linux用エミュとかを乗っけてるんでしょうか。
関係ないけど、
Tiny ONE(http://misaki.oneechan.to/lovelove/)が再販してるらしいですよ。
http://www.w-canvas.com/shopping/doujins.cgi?sec=show_explain&key=2966
あんなに必死に探し回ったのに・・・結構高かったし。
しかも、まだ一回しかクリアまでいってないし。
任天堂がGBAなどのエミュレーターの特許を取得、取締り強化へ
http://www.nintendo-inside.jp/news/131/13187.html
http://slashdot.jp/articles/04/03/14/1125230.shtml
オフィシャルでエミュレータ作ってくれるなら嬉しいですけどね。
規制するだけして、過去のゲーム資産はなかったことにされちゃったりするのは嫌。
関連
SCEIがPSエミュレータ開発者を募集中
http://www.itmedia.co.jp/news/0307/15/njbt_08.html
そういや、セガもオフィシャルのエミュがあったような。
最近、中華なサイトで凶用各種エミュを見かけるんですが、あれってどうやってるんでしょ。
凶でLinux動かして、Linux用エミュとかを乗っけてるんでしょうか。
関係ないけど、
Tiny ONE(http://misaki.oneechan.to/lovelove/)が再販してるらしいですよ。
http://www.w-canvas.com/shopping/doujins.cgi?sec=show_explain&key=2966
あんなに必死に探し回ったのに・・・結構高かったし。
しかも、まだ一回しかクリアまでいってないし。
「ニンテンドー・ディーエス」の仕様が流出?
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0403/11/news084.html
まぁ、GBAも、発売前にエミュが出来てたくらいですしね。
なにをー。Z80(GB/GBC用CPU)は積んでないの?GBやGBCのゲームは出来ないってことですか?
(参照 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/memo/gbafaq.htm GBAエミュレータ全般[7])
ARM946E-Sが、Z80の上位互換だったりするんでしょうか。
SFCの移植を視野に入れてると見た。公式でやらなくても、エミュの変換ツールは出るでしょう。
こっちにも記事
http://gameonline.jp/news/2004/03/11018.html
・・・堂々とEMU-ZONEへのリンクはってりるのいかがなものかと。
あ、マイク入力もあるのね。バンゲリングベイやドラえもんにも対応可。
お買い物予定品
動画再生関連
http://gamebank-web.com/ec/store.asp?code_syosai=431606
http://gamebank-web.com/ec/store.asp?code_syosai=431605
http://www3.importya.com/Game/Gameboy/gba-mp3card.htm
ゲームバンクとインポート屋のって、別物?どっかに比較サイトありませんかねぇ。
ちなみに、インポート屋のはこんな感じ。
http://www.geocities.jp/ayasuke_aya/newpage37.htm
http://gamebank-web.com/ec/store.asp?code_syosai=431616
1GbのROMですよ奥さん。でも、初期ロットは不良が多いし、ツールも使い勝手が悪いとの事なので様子見。
http://gamebank-web.com/ec/store.asp?code_syosai=431512
GBASP AUDIO&VIDEO DISPLAYER 4in1
GBAをモニターに。遠隔送信もありとか。
http://gamebank-web.com/ec/store.asp?code_syosai=431637
アドファミ
ファミコンカセットそのものがGBAで動くらしい。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0403/11/news084.html
まぁ、GBAも、発売前にエミュが出来てたくらいですしね。
CPUはメインがARM946E-S/67MHz、サブがARM7TDMI/33MHz。文書に明記はされていないが、サブはゲームボーイアドバンス互換用に使用されるという見方もある。
なにをー。Z80(GB/GBC用CPU)は積んでないの?GBやGBCのゲームは出来ないってことですか?
(参照 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/memo/gbafaq.htm GBAエミュレータ全般[7])
ARM946E-Sが、Z80の上位互換だったりするんでしょうか。
入力インタフェースはタッチパネルのほか、おなじみの十字キーとA/B/L/Rボタン。START/SELECTも同じく搭載。さらにX/Yボタンも検討中、とされている。
SFCの移植を視野に入れてると見た。公式でやらなくても、エミュの変換ツールは出るでしょう。
こっちにも記事
http://gameonline.jp/news/2004/03/11018.html
・・・堂々とEMU-ZONEへのリンクはってりるのいかがなものかと。
あ、マイク入力もあるのね。バンゲリングベイやドラえもんにも対応可。
お買い物予定品
動画再生関連
http://gamebank-web.com/ec/store.asp?code_syosai=431606
http://gamebank-web.com/ec/store.asp?code_syosai=431605
http://www3.importya.com/Game/Gameboy/gba-mp3card.htm
ゲームバンクとインポート屋のって、別物?どっかに比較サイトありませんかねぇ。
ちなみに、インポート屋のはこんな感じ。
http://www.geocities.jp/ayasuke_aya/newpage37.htm
http://gamebank-web.com/ec/store.asp?code_syosai=431616
1GbのROMですよ奥さん。でも、初期ロットは不良が多いし、ツールも使い勝手が悪いとの事なので様子見。
http://gamebank-web.com/ec/store.asp?code_syosai=431512
GBASP AUDIO&VIDEO DISPLAYER 4in1
GBAをモニターに。遠隔送信もありとか。
http://gamebank-web.com/ec/store.asp?code_syosai=431637
アドファミ
ファミコンカセットそのものがGBAで動くらしい。
Fate/Stay night 一周目終了
2004年2月26日 ゲーム
ネタバレ有りますよー
記念してご当地訪問してきた。
嘘。
研修の場所がそこだったので。対ライダー戦のビル。
とりあえず、ビルの中までは取材してなかったことが判明。
いや、そんなことはどうでもいいんですが。
ふじねえが不憫でしょうがないのですよ。
怒る様がカレーパン食ってる誰かに似ていたり、死亡後の解説役だったり、先生だったり。
なんか、別の作品で、唯一のメガネで出番も一番多いのに地味とか言われて人気投票で負けつづけた誰かを思い出してしまうんですが。もうね、不憫で不憫で。
以下、ふじねえ視点で。
子供の頃からてなづけていた男の子がいい具合になってきた。
家事全般をこなし、特に料理の腕は極上。
おうちはいつもきれいになってるし、お風呂とかご飯は自動的に用意されてる生活。うーん、素敵。
そろそろ刈り入れ時期かしらねー。
ところが最近よけいな虫が。
後輩とか委員長とか剣士とか銀髪とか。
畜生め。妹とかツインテールとか金髪とか真性ろりっこがそんなにいいか貴様。
手塩にかけて光源氏計画を実施したのに、食べ頃になってからとんびに油揚げ持ってかれたー。
しかも、美少女’Sが下宿するだと?貴様はエロゲの主人公かよ。(注:エロゲの主人公です)
えーん。おねてぃは所詮フィクションなのねー。
とか書いていて思った。なんか、ゆめりあもそんな感じ。ゲームのほうは知らないけど、アニメのほうだとそんな感じ。
喜久子さんが不憫で不憫で。
ガールズサイドを作るときは、是非良い目を見せてあげてください。
あー、あと、エロシーン(゜?゜)イラネ。先が気になるので読まずにスキップした人は結構いると思われ。
実際、えろシーン無くてもうれたんでしょ?多分。
記念してご当地訪問してきた。
嘘。
研修の場所がそこだったので。対ライダー戦のビル。
とりあえず、ビルの中までは取材してなかったことが判明。
いや、そんなことはどうでもいいんですが。
ふじねえが不憫でしょうがないのですよ。
怒る様がカレーパン食ってる誰かに似ていたり、死亡後の解説役だったり、先生だったり。
なんか、別の作品で、唯一のメガネで出番も一番多いのに地味とか言われて人気投票で負けつづけた誰かを思い出してしまうんですが。もうね、不憫で不憫で。
以下、ふじねえ視点で。
子供の頃からてなづけていた男の子がいい具合になってきた。
家事全般をこなし、特に料理の腕は極上。
おうちはいつもきれいになってるし、お風呂とかご飯は自動的に用意されてる生活。うーん、素敵。
そろそろ刈り入れ時期かしらねー。
ところが最近よけいな虫が。
後輩とか委員長とか剣士とか銀髪とか。
畜生め。妹とかツインテールとか金髪とか真性ろりっこがそんなにいいか貴様。
手塩にかけて光源氏計画を実施したのに、食べ頃になってからとんびに油揚げ持ってかれたー。
しかも、美少女’Sが下宿するだと?貴様はエロゲの主人公かよ。(注:エロゲの主人公です)
えーん。おねてぃは所詮フィクションなのねー。
とか書いていて思った。なんか、ゆめりあもそんな感じ。ゲームのほうは知らないけど、アニメのほうだとそんな感じ。
喜久子さんが不憫で不憫で。
ガールズサイドを作るときは、是非良い目を見せてあげてください。
あー、あと、エロシーン(゜?゜)イラネ。先が気になるので読まずにスキップした人は結構いると思われ。
実際、えろシーン無くてもうれたんでしょ?多分。
春日歩の通販生活Final 100%完了。ED直前のシーンにΣ(゜д゜lll)ガーン。
寝てるときとか会社行ってるときに動かしっぱなしにしてたので金余りまくり。
ノートPCで動くか心配してた人の為に、私の環境を貼り付け。
http://d-side.jp/system.html
で拾ってきたツールの使用結果をそのまま貼り付け。
============================================================
Easy System Infomation Viwer (For Game Users) Ver.0.10c
Last Updated 2003/05/25 Programed By NiSi
============================================================
[OS Infomation]
Microsoft Windows XP Service Pack 1 (Build 2600)
[CPU Infomation]
Code:GenuineIntel Family 15 Model 2 Stepping 9
Name:Mobile Intel(R) Pentium(R) 4 - M CPU 2.20GHz
CPUFrequency=2197 MHz
NumberOfCPU=1
MMX:Enable
SSE:Enable
SSE2:Enable
[Memory Infomation]
TotalMemorySize=787333120 Byte(About 751 MB)
FreeMemorySize=265314304 Byte(About 253 MB)
[Moniter Infomation]
Device1=Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller,Desktop Primary(08000005)
VideoMemorySize=64 (DxDiag-DisplayMemoryLocalized Info)
VideoMemorySize=10 (GetAvailableVidMem Method Info)
[Sound Infomation]
SoundMAX Digital Audio(5.10)
[DirectX]
Version:9(4.9.0.901)
・・・
http://www.hirahira.net/products/tsu_hanFinal/spec.html
と比較すると・・・上の数字じゃあんま参考になりませんね。
多少の処理落ちはありつつも、なんとか許容範囲。
全画面モード・スクリーンセーバーは不許可。これはXPのせいだと思うんですが。フルスクリーン時に解像度を変更するようなものは、他のソフトとかでも explorer.exe が100%近くになってしまうのです。タスクマネージャでこのプロセスを切ると、正常に動きます。タスクバーが消滅してしまいますが。
ところで、海外のサイトで
Azumanga Daioh Osaka Simulator Final
というゲームのレビューがあったんですが、多分これですよね。
大阪シミュレータって・・・
寝てるときとか会社行ってるときに動かしっぱなしにしてたので金余りまくり。
ノートPCで動くか心配してた人の為に、私の環境を貼り付け。
http://d-side.jp/system.html
で拾ってきたツールの使用結果をそのまま貼り付け。
============================================================
Easy System Infomation Viwer (For Game Users) Ver.0.10c
Last Updated 2003/05/25 Programed By NiSi
============================================================
[OS Infomation]
Microsoft Windows XP Service Pack 1 (Build 2600)
[CPU Infomation]
Code:GenuineIntel Family 15 Model 2 Stepping 9
Name:Mobile Intel(R) Pentium(R) 4 - M CPU 2.20GHz
CPUFrequency=2197 MHz
NumberOfCPU=1
MMX:Enable
SSE:Enable
SSE2:Enable
[Memory Infomation]
TotalMemorySize=787333120 Byte(About 751 MB)
FreeMemorySize=265314304 Byte(About 253 MB)
[Moniter Infomation]
Device1=Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller,Desktop Primary(08000005)
VideoMemorySize=64 (DxDiag-DisplayMemoryLocalized Info)
VideoMemorySize=10 (GetAvailableVidMem Method Info)
[Sound Infomation]
SoundMAX Digital Audio(5.10)
[DirectX]
Version:9(4.9.0.901)
・・・
http://www.hirahira.net/products/tsu_hanFinal/spec.html
と比較すると・・・上の数字じゃあんま参考になりませんね。
多少の処理落ちはありつつも、なんとか許容範囲。
全画面モード・スクリーンセーバーは不許可。これはXPのせいだと思うんですが。フルスクリーン時に解像度を変更するようなものは、他のソフトとかでも explorer.exe が100%近くになってしまうのです。タスクマネージャでこのプロセスを切ると、正常に動きます。タスクバーが消滅してしまいますが。
ところで、海外のサイトで
Azumanga Daioh Osaka Simulator Final
というゲームのレビューがあったんですが、多分これですよね。
大阪シミュレータって・・・
ネタばれ風味つっこみ。
とりあえず、1作目はやっとけ。できれば2作目も。
本編+外伝て感じ?ファミレス制服の話と怪盗の話、極めて逆裁っぽくはあるんですが、他のシナリオに絡まないのでいまいち印象が。
最終話冒頭、エリス様がはみちゃんに漢字を尋ねられた時、やっぱ全文読んだよなー、とか考えると切なくなったり。
最終話のトリックはいかがなものかと。いままで、法廷内で霊媒したことはあっても、霊媒を証拠に使うことは無かったのに。
エンディングラストのCG、死者のイラストのふりして、生者が混じってるんですが。ということは、裁判終了後、ご臨終あそばしたのでしょうか。
さて、1作目をやり直すか。
とりあえず、1作目はやっとけ。できれば2作目も。
本編+外伝て感じ?ファミレス制服の話と怪盗の話、極めて逆裁っぽくはあるんですが、他のシナリオに絡まないのでいまいち印象が。
最終話冒頭、エリス様がはみちゃんに漢字を尋ねられた時、やっぱ全文読んだよなー、とか考えると切なくなったり。
最終話のトリックはいかがなものかと。いままで、法廷内で霊媒したことはあっても、霊媒を証拠に使うことは無かったのに。
エンディングラストのCG、死者のイラストのふりして、生者が混じってるんですが。ということは、裁判終了後、ご臨終あそばしたのでしょうか。
さて、1作目をやり直すか。
英のDDRイベントをBBCが取材
2004年2月4日 ゲームhttp://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/3437819.stm
ヨーロッパ大会の告知を見たときは、よくもまぁいまだに盛り上がれるものだ。と、うらやましくも思ったりしましたが。
写真を見る限り、DDRやる人間の芳ばしさは洋の東西を問いませんねぇ。
ヨーロッパ大会の告知を見たときは、よくもまぁいまだに盛り上がれるものだ。と、うらやましくも思ったりしましたが。
写真を見る限り、DDRやる人間の芳ばしさは洋の東西を問いませんねぇ。
ファミレス制服の脅威。服を着替えただけで萌え風味加速気味。
なるほどが裁判の場で「僕でも着れる」とかいいだすほど。
普段ウェイトレスさんの後姿ばっか追ってる人、証人に呼ばれたときに紐マニア扱いされる恐れがあるので、リボンやエプロンの紐以外にも注意を払ったほうがよいですよ。
あと、今回のライバルであるところのゴドーの魅力がねーよ。この人、全然事件の調査してないんじゃない?なんか頭わるさげ。直後に御剣の初舞台をやるとその差は歴然。多分、最終章あたりでゴドーが隠した牙をむくんじゃないかと期待してますが。
以下ネタバレっぽく。
「クリーニングボンバー」という謎の名詞、ラジオ中継で、大金を当てる。の時点で競馬かと思ったんですが。おおはずれ。
鏡で左右逆転したというネタに体して、豆のじいさんが新聞覗き込んでいたという証言をつきつけようと思ったけど最後までその選択肢は無し。
なるほどが裁判の場で「僕でも着れる」とかいいだすほど。
普段ウェイトレスさんの後姿ばっか追ってる人、証人に呼ばれたときに紐マニア扱いされる恐れがあるので、リボンやエプロンの紐以外にも注意を払ったほうがよいですよ。
あと、今回のライバルであるところのゴドーの魅力がねーよ。この人、全然事件の調査してないんじゃない?なんか頭わるさげ。直後に御剣の初舞台をやるとその差は歴然。多分、最終章あたりでゴドーが隠した牙をむくんじゃないかと期待してますが。
以下ネタバレっぽく。
「クリーニングボンバー」という謎の名詞、ラジオ中継で、大金を当てる。の時点で競馬かと思ったんですが。おおはずれ。
鏡で左右逆転したというネタに体して、豆のじいさんが新聞覗き込んでいたという証言をつきつけようと思ったけど最後までその選択肢は無し。
久々。ロールプレイの仕方に明確な指針があると、やっぱやりやすいですね。
誰某にこういう立場で絡めっていうの。
あと、プレイヤー二人で福音発生は大変ですなー。しかも援護射撃無し。結構ぎりぎり。
でも、初めてやったときは同じ面子で絶対無理ぽとか言ってたような気も。
今日、韓国漫画まつりじゃん。_| ̄|○
そのためにがんばって休みとったのすっかり忘れてた。
誰某にこういう立場で絡めっていうの。
あと、プレイヤー二人で福音発生は大変ですなー。しかも援護射撃無し。結構ぎりぎり。
でも、初めてやったときは同じ面子で絶対無理ぽとか言ってたような気も。
今日、韓国漫画まつりじゃん。_| ̄|○
そのためにがんばって休みとったのすっかり忘れてた。