F2A Ultra 1G

2004年11月9日 ゲーム
購入したのは半年くらい前でしたかねぇ。
お店のほうで書き込み確認したROMイメージがちゃんと動いたので、とりあえずOKと放置していたのですが。
GBA用に大量の画像を持ち歩きたくなって、いろいろ弄ってみました。
なにも考えずにツールにぶち込んで、できあがったら1G弱。
確か、実機のハード側の制限で256までだったような。VGAに突っ込んだらエラーでました。そんなとこまでエミュレートしてるんですね。
で、4分割してROMイメージ作り直し。
オフィシャルから書き込みツール(F2APowerWriter 2.30)を拾ってきて書き込み。
http://www.flash2advance.com
そしてGBA起動。ROM認識せず。
いやね、うわさには聞いていたんですよ。オフィシャルのツールとローダーは腐ってるって。ほんとでした。試しに256ROMに書き込みテストしたら見事に失敗。ローダーを変えても同様。
でも、1G対応のツールって他にないんですよね。F2AでもEXTREAMでも、256って認識されちゃう。256サイズの書き込みならできるんですが。せめて512って認識してくれりゃいいのに。
調べた結果FlashManagerが使えるってことらしいですが、フリー版使ってみたけどF2A-USBとの接続がうまくいかず。使えるならシェアウェアで金払ってもいいと思ったけど、この分じゃだめそう。
こんなんだったら、1Gなんか買わないで512をふたつにしときゃいかった。
オフィシャルでツールのバージョンアップされるのを待つしかないのかなー。
X-ROMでも1Gはあったような気がするけど、F2A系のほうが慣れてるからねー。
ISBN:4063289818 コミック 外薗 昌也 講談社 2004/09/22 ¥550

でも漫画のレビューではなかったり。
ゲームプレイ中、この作品のシーンが常に頭にこびりついていました。
発症シーンとか、病院の待合シーンとか。

本日のゲーム:スターレジェンド
テーマ:バイオハザード。空気感染接触感染なんでもあり。ゾンビにならないけど。
で、キャラクタがゲート公団。
やることっていったら、惑星ごと隔離封鎖して凄い兵器で殲滅くらいしかないじゃないですか。遺書でも書くかと悲壮な決意。
とか思ってたら、貰った碑文字が「生還」「救出」。なにー、どうすれと?
まぁ、隔離・殲滅じゃゲームにならないので当然ですが。
どう折り合いをつけるか脳みそぐるぐる。
原因判明、EDがどうなるか見当、ラスボス戦闘。でも、まだ判断迷ってたり。
ラスボス倒してもナノマシンウィルス消滅しないんで。
いっそのことEDで、惑星破壊爆弾げな何かを申請して全部なかったことに。
とか思ってたんですが、そうはならずにメデタシメデタシ。
いやー、個別ED最後でよかった。ほかの人のED見る前だったらどうなっていたか。
前から思っていたけど、イヌ系統のキャラをやると高確率で人非人キャラになっちゃう傾向があるようで。それはそれで面白いんですが。

脳みそぐるぐるしすぎで、他のPCとの連携がとれずに独走気味。
せっかく弟子な人がいたんだから、もっとこき使えばよかった。
ゲームショーかなんかで見た感想が「お子様向けゲームでそんなに乳ゆらしてどうする」だった(らしい)ドラクエVIIIですが、それにはそれなりの理由があったようで。

http://www.itmedia.co.jp/games/ps2/2004/dq8/11/17.html
なんか特殊な必殺技でセクシービームをうてるようになるらしいですよ。
すごいですね、ドラクエ。

まぁ、セクシーさでいえば、中国版DQ2のローレシアの王子にはかないませんが。
http://sp-game.cocolog-nifty.com/38/2004/11/post_4.html
http://t-kingdom.hp.infoseek.co.jp/
ひぐらし登場人物10人で、手を組んだり裏切ったりして殺しあうゲーム。

5X5マスで狙わないとなかなか遭遇しないうえ、逃げ回ってしまうのでなかなか死なないのですが、ガスが発生してエリアが限られてくると、急に殺し合いムード高まり。そのころにはチームも出来上がっていい感じ。

能力表見ると、仲間に誘うと絶対に成功する梨花が強いんじゃなかろうかとおもったけど、いかんせんHPが低い。
逃げ回って体力温存、ガス発生で共にダメージ、残体力の差で生き残りってのが、勝ちパターンのひとつかも。

人情的には富竹を真っ先に狙いたいところですが、HP高いんだよなー。

戦略(’A`)マンドクセとか思って、観戦モードにしててもそれなりに楽しめました。

ヒカルの碁2

2004年11月2日 ゲーム
Video Game コナミ 2002/07/18 ¥5,040 人気マンガをゲーム化した、ゲームボーイアドバンス版「ヒカルの碁」の続編。前作で楽しめた「ストーリーモード」と「フリー対局モード」がパワーアップし、新たに「サバイバルモード」が追加されている。 メインとなる「ストーリーモード」は、前作から少し時間が経過したという設定。主人公は変わらず、前作でヒカルの住む町に引っ…

長考。

原作者もいってましたが、とにかくCPUが遅い。
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Orion/4689/name3.html
昔のPCゲームで戦闘に入ったりしてディスク読み込みはじめたら、飯を食い始めるってネタがありましたが、匹敵するんじゃなかろかって気分。。

囲碁の定石なんてわかんないから、毎度サイの人にヒントを聞くわけじゃないですか。そしたら、一局の時間がさらに倍。ドン。
なんつーか、ものすごい忍耐のゲーム。
携帯用ゲームにするにはいかがなものかと。
そのわりにはGBAで2作も出てるんですよねー。
ようやく終了。
謎解きとか解説とかはあちこちにあるんで省略。

ひととおりやって一番怖かったのは鬼隠しへんかなー。電話立ち聞きされて以降の通常の生活が。
でも、他の章やったあとにもう一回やると、行動原理とかがわかってるので、もうあんまし怖くない。
とか思ってたら、圭一の行動が怖。最初のプレイでもなんとなく思ったけど、他のキャラクタの視点にたてるようになるとさらにガクブルですよ。
ドアに指はさんで抜けなくなるあたり、ほんと「ごめんなさい」X1000。
目明し編では主人公が変わるんで、圭一の異常っぷりが客観的にかかれるんではなかろか。

ギャルゲパートは、ONEに比べりゃたいしたことないですよ。むしろ必要。祭以降との落差云々以外にもね。気がつかないところに結構重要なヒントが隠れていそう。ゾンビ鬼とか。

あと、全体を通して。田舎は怖いと。
ご近所さんだからって、そんなに情報筒抜け&連帯感が強いもんですか?こわー。
正直、相互不干渉が確立されてるテロリストがお隣さんの方がいいですよ。
情報がどうとか娯楽がどうとか以前に、田舎には住めないなと改めて実感
参考:リアルひぐらし(9/27)
http://tosibow.net/cgi-bin/pminib/pminib.cgi

オヤシロサマ参考
http://www.google.com/search?q=%E5%BC%A5%E9%83%BD%E6%B3%A2+%E7%A5%9E
ISBN:4757718926 単行本 ファーイーストアミューズメントリサーチ エンターブレイン 2004/04 ¥3,990

まえにあんなこと(10/16参照)書いたから、がらりと雰囲気を変えたそうで。このゲームにしたのは、べつにそれだけじゃないそうですが。
で、スペオペですよ。なんか、イイカゲン科学の解説をするマスターに怯えられてしまいました。妄想科学とかのネタ書いてるから?
嘘っぱち科学は大好きですけどねぇ。

で、ゲーム。
スペオペなんだけど、出て来る例は、やたらとビバップ。あれってスペオペ?
多分、ゲートとかマシンの設定がイメージしやすいからですね。

で、舞台を宇宙に移してゲーム。そしてやってることはいつものノリ。
あー、あれですね、私がもうそういうふうにしかプレイ出来ないってことですよ。シティーアドベンチャーでもファンタジーでも。
ファイティングファンタジーだろうが学園薔薇ダイスだろうがきっと同じ。

というわけで、深く考えずに素直に楽しむが吉。
エロゲメーカーが教育ソフトをつくるのはけしからんとか、そういう話のあったあれ。
顛末
http://haguruma.2log.net/archives/blog105.html
ネットを叩きたい人が、「エロゲごときが教育ソフトなぞ許せん、とう圧力があった。」などという捏造をした結果の騒動だったそうで。
なんつーか。

無主風

2004年10月17日 ゲーム
成原成行
「自分のみたものより科学常識を信じる。」
正確なセリフは覚えてません。

「ひぐらしのなく頃に」はじめました。
その前に製作サイトで予習。
で、びっくり。体験版のところにあるジャケットイラストに見覚えが。
大分前にどこかのサイトでひぐらしにはまった人が大宣伝してて、体験版がでたからやってみろと書いてたような。
で、体験版やって見て、時間がかかりそうだなーヒマなときにでもやればいいや、と、それっきりになっていたのを思い出しました。

昨今のネットでの人気やら大手サイトでの取り上げっぷりに、過去のことはすっかり忘れて興味をひかれたっつーこと。

つまり、自分の感想よりも評判を優先したということで。
最初に見かけた熱い感想よりも、大手サイトの紹介文のほうに心が動いたわけで。

ナントカ大学のホゲホゲ教授がテレビでコメントしてるの見て
( ´_ゝ`)プッ
とか言って、肩書きとか権威とか無意味〜ってふりしても、大手サイトとかのレビューとかはありがたがっちゃうのな。

そういや昔、奈須きのこが「エロゲにしないとみんな関心をもってくれない」みたいなこと言ってたのおもいだしましたが、どっかの大手サイトの管理人の心を鷲掴みにできれば、私みたいな主体性のない人間はぽこぽこつれるようです。

ゲームの感想はまた今度。

注:無主風の本来の意味は、ここに書いたような意味ではありませんのであしからず。
ISBN:4757720211 単行本 ファーイーストアミューズメントリサーチ エンターブレイン 2004/09 ¥3,990

すごい久しぶりにTRPG。
新しいの。
おもしろいねー。
おもしろいんだけど。

なんか、他のゲームと変わんないような。
ブレカナはブレカナです。エンゼルギアはエンゼルギアです。で、ビーストバインドはビーストバインドかと言われると、もにゅ。
このゲームたらしめてる要素がよくわかんない。
まだ一回しかやってないからかなー。
絆とエゴのシステムをうまくいかせなかったのかも。
10月08日付 ニュース 科学・テクノロジーの報道「「すべての遊び手が同じスタートラインで」ニンテンドーDS、発売迫る (pcweb.mycom.co.jp)」へのコメント:

任天堂DSの記事。
ゲームのラインナップが出てます。
そんななかに

さわるメイド

メイドさんおさわりゲーム?
まじですか?確かに、タッチパネルは売りの一つだが、いくらなんでもそんな。
でも、いままでにないゲームを提供していきたいっていってたしなー。
発売同時タイトルに年齢制限ゲームいれるの?凄いなー。
18禁会社も参入ですか?(0.1秒)

インワリオ

そうです。「さわるメイド(改行)インワリオ」
すいません。駄目人間です。

ちなみに、IEで見ると、そんなステキ改行はされないようです。
ほぼテキストブラウザ
http://matsystem.net/
を使いました。
だって仕事の待ち時間ヒマだったんだもの。

きみのためなら死ねるの画面写真も出てますね。予想とはだいぶ違うゲームっぽい。
ゲームのプロモムービー
http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_berserk_jp.wmv
雑誌で画面写真みたときは違和感感じたけど、動いてるの見ると結構よさげですね。
音楽、TVに続いて平沢進ですか。これまた耳に残る。
ちょっと気になる一本。
でもハードもってないからおあずけ。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5801/index.html
Fateパロディーフラ。
ミニゲーム、何回やっても勝てないんですが。
大河のまねして、じゃんけん無視して攻撃連打しても、お手つきのダメージのほうが大きいし。
掲示板見ると、正攻法で勝ってる人多いんですけどねー。
裏技使えば先を見ることはできますが、なんかくやしいのでむきになって何度も何度も。
一時間くらいやってました。
でも勝てない。
http://www.fukudiary.com/mt/archives/000373.html
紙上で御伽草子の盛大なネタバレをかましてくれたり、妹祭を写真入りで掲載したりと、オタの新聞購読に一役買っていると思われる読売新聞記者(福)さんの新たなカミングアウト。
ロリもショタもあんま違いないしいーじゃん。とか思うけど、世間一般にはやっぱべつものなんですかねぇ。
というか、サイトを継続していくことは、自分の性癖を明らかにしていくこととほぼ同義ですね。しかも仕事もからんでくるからなおさらに。

職場バレはたいへんだなーと。ゲーム雑誌のライターとかなら変に思われないかもしれないですけど、新聞記者ですし。

リンク先にある「あるゲーム」、記憶にあるなと思ったら、http://diarynote.jp/d/32563/20040630.html
とか関連ですか?
両方女装子はいかがなものかととか書いたけど、シリーズ全体でそうなんですね。
セーブデータのページ。消滅したのかと思ったら、URLが変わっただけでした。
http://www.sagaoz.com/
で、難儀してるゲームのデータ拾ってきました。
今日やった作品。

カプラW
http://www.15citron.com/
最終面は出現させたものの、ラスボス倒せねーよ。レベルアップも遅いし。ここはひとつ、ステキデータで。
で、なんとかBASICクリア。
で、スコア見る。同じデータでMIRAGEクリアしてる〜。信じられません。
ためしにMIRAGEのディフォルテーにチャレンジ。
・・・中ボスまでもたどり着けませんでした。orz

東方永夜抄
http://www16.big.or.jp/~zun/
すでに、高難易度に挑むのはあきらめてMUSIC ROOM専用となっていますが。あと、拾い物超絶リプレイ再生機。
で、Spell Practice全スペル挑戦可になってるデータがあがってたんで早速入手。そしてひとさまのゲームプレイ状況を見てみる。
・・・えーと、無駄なプレイなし。全スペル挑戦するための最低限のプレイしかしてないんですが。えー。そりゃ、そういう人間いるとは思ってましたが、実際にデータ見ると、頭おかしいですよ。

私はSTG好きだけどへたくそです。でも普通にSTG好きな人はこれほどのレベルなんだなぁと。
プロ野球が大変なことになっておりますな。
全選手の10%が兵役につきたくないために尿検査に小細工したってアレですよ。

というボケはおいといて。
ちょっと古い記事ですが
“バントホームラン”も再現したボーダフォン向け「燃えプロ」
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/20380.html
バントホームランですよ。
FCなのに音声付ですよ。
ところで、選手は最新の野球選手になっちゃってるんですか?画面写真見ても、選手の名前全然しらないんでわかんないや。
できれば当時の選手のほうがいいな。なんとなく。
バントホームランできるのは、ホーナー・バース・ミスタG・クロマティ・ポンセくらいでしたっけ?
違う選手もまじったかも。

新しい携帯をどうしようか悩んでおりますが、ボーダフォンに一票。

9/19追記:そういや、ボーダフォンは、萌え単も配信してるんでしたっけ。
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/15/news02.html

東方永夜抄

2004年9月14日 ゲーム
http://www16.big.or.jp/~zun/

ちょっとやったあと、放置していたんですが、ようやく着手。
NORMAL以上をノーコンティニューでクリアしないと、trueEDに行かないのね。
今までEASYしかやってなかった。
って、無理だよー。キャラによっては、EASYでもコンティニューしてるのに。
で、裏でノートン先生に頑張ってもらってPCに負荷をかけて弾幕遅くして、結界組でようやくNORMALクリア。残機1。
で、そのあとはEASYでもコンティニューしなければ、6B行ってtrueEDにいけるらしい。
とりあえず4組とも両ED見て、単体キャラ出したところでおなかいっぱい。
SPELLプラクティスでカード全部埋めるとか、エクストラステージはどうやっても無理ぽ。
当面の目標は、全キャラでNORMALクリア。

妖々夢は、結局NORMALクリアできなかったから、難易度下がってるのかな?少なくともNORMALは。

ロリショタSTG

2004年9月13日 ゲーム
http://jinnekomata.hp.infoseek.co.jp/lssc/index.html

属性変更とか言ってるので斑鳩みたいなもんかなと思ったら、全然違いました。
画面上に同属性のオブジェクト(含自弾)があると、どんどんやばくなってくゲーム。
いや、なんつーか説明しづらい。やってもよくわかんないし。
とりあえずやってみたけど、1-A,1-Bしかいけねー。
両方とも裏面でたけど、秒殺だし。

正直、よくわかんないです。

RBO

2004年9月8日 ゲーム
ラグナロクバトルオンライン
http://www13.plala.or.jp/french/
格げーツクールでつくった格げー(らぐな岩)じゃなくて、公認のほうね。
体験版やってみた。
目指せ10分以内クリアらしい。
お勧め技など。ROはやってないので、正しい名前はしりません。

・ソードマン: 8分弱
囲まれたら、左右に弱で相手の動きを止めて、ダッシュやジャンプで離脱
2弱。出が早く隙が少なくリーチが長い。リーチを気にしなければ立ち弱も良
い。
6強。足元から頭上まで、前方全範囲。
3強。ダメージは多分最強。

・マジシャン
7分強
22弱。火の玉。遠くの敵に
22強。火の壁。密集地帯に。
3強。タイミングがあえば、マントの部分で敵の攻撃を相殺。

・アーチャー
最強。5分強。多分5分切れる
2段ジャンプ3強連打。空中にいる間は撃ち放題。敵の攻撃もめったにあたらない
し。
たまにダメージ食らったら、空中受身でさらなる高みへ。
ここぞというとき22強。ラスボス戦、着地せずに無傷勝利可能。

ROはいまさらやる気しなかったけど、こっちは普通にアクションゲーとして面白い予感。

あ、前にもいったかも知れないけど、私のアコライトのイメージって
http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/3/np2m_4.html#33

Blue Chamber

2004年9月3日 ゲーム
http://www.fasco-csc.com/index_j.html
今までに比べて難易度低いような。アイテムの見つけにくさもそれほど酷くないし。
番号も、わりと使われてる暗号なので気がつきやすい気味。
とりあえず*15をおしたけど、なんもありませんでした。

ついでに赤と緑もやる。
赤。暗証番号がかわってるー。しかも正しい番号入れてるのに開かないし。
何回かに一回しか金庫の鍵開かないんですが。
緑。多分3作のなかでは一番厄介なんじゃないでしょうか。
ところで、EDで死体が昇天して終りみたいですが、脱出できたんでしょうか?それと
も一緒に昇天して終了?

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